<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ganar en el poker &#187; Reglas</title>
	<atom:link href="http://www.ganarenelpoker.com/category/reglas/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ganarenelpoker.com</link>
	<description>Estrategias y trucos para ganar al poker.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 27 Dec 2010 17:38:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Posiciones en la mesa de texas hold&#8217;em poker</title>
		<link>http://www.ganarenelpoker.com/posiciones-en-la-mesa-de-texas-holdem-poker/</link>
		<comments>http://www.ganarenelpoker.com/posiciones-en-la-mesa-de-texas-holdem-poker/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 00:46:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reglas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ganarenelpoker.com/?p=170</guid>
		<description><![CDATA[¿Cuáles y cómo son las posiciones en la mesa de poker Texas Hold’em? Tomemos el lugar de crupier (también llamado &#8220;dealer&#8221; o repartidor) como punto de referencia para describir todas las demás posiciones. En algunos casinos, un botón rojo o blanco (un disco redondo y pequeño de ese color), será el encargado de señalar a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Cuáles y cómo son las posiciones en la mesa de poker Texas Hold’em?</p>
<p>Tomemos el lugar de crupier (también llamado &#8220;dealer&#8221; o repartidor) como punto de referencia para describir todas las demás <strong>posiciones</strong>.  En algunos casinos, un botón rojo o blanco (un disco redondo y pequeño  de ese color), será el encargado de señalar a los jugadores que esa  persona es el crupier. Dicho botón va moviéndose en el sentido de las  agujas del reloj, a medida de que la <strong>posición </strong>del dealer va rotando en cada mano. Antes de seguir leyendo ten en cuenta nuestro consejo: práctica de manera gratuita con un software y aprende al mismo tiempo que te diviertes.</p>
<p>La persona sentada justo a la izquierda del dealer es quien debe colocar la apuesta ciega pequeña<strong> </strong>antes de la repartición de los naipes. En el sentido de las agujas del reloj, el puesto siguiente de la <strong>mesa de poker</strong> corresponde a quien hace la primera apuesta ciega grande. Las dos  posiciones justo a la izquierda de las posiciones ciegas son las <strong>posiciones tempranas</strong> (early position) y luego están las <strong>posiciones intermedias</strong> (middle position).</p>
<p><span id="more-170"></span><a href="http://www.aprenderpoker.net/posiciones-mesa-texas-hold-hem-poker#"><img src="http://www.aprenderpoker.net/imgs_nuevas/img06.png" alt="mesa posiciones" width="600" height="300" /></a></p>
<p>Después de las <strong>posiciones intermedias </strong>se ubican las <strong>posiciones tardías</strong> (late position), de quienes se sientan exactamente a la derecha del crupier. Se la considera una posición <strong>muy ventajosa</strong>,  ya que este participante puede jugar una vez que todos hayan jugado, y  esto le permite evaluar mejor la mano. Sin embargo, todas las posiciones  alrededor de la mesa tienen puntos a favor y en contra. Que el botón  del dealer vaya rotando hace que la lógica del juego sea más justa y  equitativa para todos los jugadores.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ganarenelpoker.com/posiciones-en-la-mesa-de-texas-holdem-poker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Situaciones particulares de las apuestas ciegas</title>
		<link>http://www.ganarenelpoker.com/situaciones-particulares-de-las-apuestas-ciegas/</link>
		<comments>http://www.ganarenelpoker.com/situaciones-particulares-de-las-apuestas-ciegas/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 00:44:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reglas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ganarenelpoker.com/?p=167</guid>
		<description><![CDATA[Quien haya colocado la apuesta ciega más pequeña en cierta mano será el encargado de repartir las cartas en la siguiente. ¿Y si se incorpora un nuevo jugador? Pueden pasar varias cosas&#8230; En primer lugar, podría sentarse en la ciega grande, y en ese caso se le trataría de esta manera. Segundo, si se sentara [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quien haya colocado la apuesta ciega más pequeña en cierta mano será  el encargado de repartir las cartas en la siguiente. ¿Y si se incorpora  un nuevo jugador? Pueden pasar varias cosas&#8230;</p>
<p>En primer lugar, podría sentarse en la ciega grande, y en ese caso se  le trataría de esta manera. Segundo, si se sentara entre el crupier y  alguno de los jugadores que hizo alguna de las apuestas ciegas, debe  esperar a que pase la posibilidad de ser crupier. Pero si se sentara a  la izquierda de quien hizo la apuesta ciega pequeña, puede decidir  esperar o colocar la ciega grande. Si llega a optar por esto último, su  apuesta se considera como activa con todas las de la ley.</p>
<p><span id="more-167"></span><a rel="nofollow" href="http://travis.bosscasinos.com/re.asp?name=POK&amp;camp=REF125927_0&amp;go=http://www.eurosuperpoker.com" target="blank"><img src="http://www.aprenderpoker.net/imgs_nuevas/img05.png" alt="mesa apuestas ciegas" width="600" height="300" /></a></p>
<p>¿Y si alguien, por cualquier motivo no pone su apuesta ciega? Aunque no es lo más común, las normas del T<strong>exas Hold’em </strong>contemplan  esta posibilidad. En ese caso, no se le repartirán cartas al jugador, y  este al volver deberá pagar una ciega que representa la suma de la  grande y la pequeña.</p>
<p>Si la que falta es la ciega grande, se pedirá al participante activo de su izquierda que la coloque para esa mano.</p>
<p>Si  la que falta es la ciega pequeña, el jugador que debía encargarse de  hacerlo y no lo hizo tampoco puede jugar mano alguna hasta que la ciega  pequeña se reúna. El encargado de colocar la ciega pequeña será,  entonces, quien puso la ciega grande. El jugador que no colocó la  apuesta ciega pequeña no puede volver hasta que no haya pasado el turno  del crupier. Cuando pueda reunir el monto para la puesta, ese dinero se  considera como apuesta muerta y se coloca en el bote, y sólo luego de  haberlo hecho podrán repartirse nuevas cartas.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ganarenelpoker.com/situaciones-particulares-de-las-apuestas-ciegas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Desarrollo de la partida de Texas Hold&#8217;em Limit</title>
		<link>http://www.ganarenelpoker.com/desarrollo-de-la-partida-de-texas-holdem-limit/</link>
		<comments>http://www.ganarenelpoker.com/desarrollo-de-la-partida-de-texas-holdem-limit/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 00:41:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reglas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ganarenelpoker.com/?p=165</guid>
		<description><![CDATA[Para aprender sobre las normas, límites de juego, procedimientos y estrategias de Texas Hold&#8217;em, hemos de preguntarnos primero, ¿cuál es el objetivo de una partida de Texas Hold&#8217;em? Y la respuesta es sencilla: ligar la mejor mano, consistente en 5 cartas de las siete con las que contaremos (2 propias y 5 comunitarias). Volvemos a continuación [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para <strong>aprender </strong>sobre las normas, límites de juego,  procedimientos y estrategias de Texas Hold&#8217;em, hemos de preguntarnos  primero, ¿cuál es el objetivo de una <strong>partida de Texas Hold&#8217;em</strong>?  Y la respuesta es sencilla: ligar la mejor mano, consistente en 5  cartas de las siete con las que contaremos (2 propias y 5 comunitarias).  Volvemos a continuación a utilizar el ejemplo de la modalidad con  límite para explicar el desarrollo de una mano. Por supuesto, descargándonos un software de poker gratuito podremos visualizar mejor cómo se desarrolla una partida, sin tener que jugar por dinero real<a href="http://www.aprenderpoker.net/desarrollo-partida-texas-hold-em-poker#"> </a> .</p>
<p>Antes de comenzar la partida, incluso antes de que se repartan las  cartas, los jugadores deben comprar fichas de acuerdo con una  cantidad prefijada y, además, quienes hayan sido seleccionados para tal  fin, realizarán las apuestas ciegas.</p>
<p>Tanto en los casinos reales como en los virtuales, hay un crupier o  “dealer”, que es quien reparte las cartas. Éste comenzará por el  jugador que tiene ubicado a su izquierda, quien será uno de los  encargados de hacer las apuestas ciegas.</p>
<p>Dicho sea de paso, este último hará la <strong>apuesta </strong>ciega  pequeña, y el que se sienta a su izquierda, la apuesta ciega grande.  Estas apuestas se realizan para obligar a los jugadores a  poner dinero  en el bote, que servirá como motivación para que los  jugadores participen en la mano. Sin embargo, solamente estos dos  jugadores podrán hacer las apuestas ciegas.</p>
<p>Tras estas dos apuestas, los jugadores quedan en condiciones de  repartir y aceptar los naipes, siempre en el sentido de las agujas del  reloj. Las dos primeras cartas se reciben boca abajo, y el primer  jugador sentado a la izquierda del que realizó la puesta ciega  grande hará la primera apuesta e iniciará la primera ronda. Esta persona  no puede pasar; pero podría elegir retirarse si considera que el <strong>juego </strong>le  es desfavorable para ello bastará con abandonar sus dos cartas y no  igualar la apuesta inicial (ciega grande). También puede igualar o  subir la cantidad de la apuesta ciega mayor. Lo mismo sucede con el  resto de los jugadores, quienes jugarán uno a uno, también en el sentido  de las agujas del reloj.</p>
<p><span id="more-165"></span>Si bien todos los jugadores tienen la posibilidad de subir la  apuesta, podría suceder que, en determinada ronda, todos los jugadores  decidan no hacerlo. En ese caso, el jugador que hizo la apuesta ciega  grande puede aumentarla o dejar pasar su propia apuesta. Esto sólo es  válido una única vez y para la primera ronda (<strong>preflop</strong>). Cuando ésta haya finalizado, se pasa a la que sigue, llamada “<strong>flop</strong>”.  Antes de comenzar el flop, se elimina una de las cartas del mazo, la  que es colocada en el bote boca abajo por el crupier (dealer, quien  reparte las cartas). Así, luego de esto, cada jugador tendrá cinco  cartas: dos en su mano y las tres comunitarias en el centro de la mesa.</p>
<p><img src="http://www.aprenderpoker.net/imgs_nuevas/img08.png" alt="mesa flop" width="600" height="300" /></p>
<p>Tras el primer reparto de naipes, el jugador a la izquierda del  dealer (el de la ciega pequeña) siempre “habla”; es decir, juega  primero. Quien tiene el turno o “tiene la palabra”, puede apostar el  límite o escoger retirarse y, una vez que hayan jugado los demás, ya no  tienen posibilidades de dejar pasar sus propias jugadas. Siempre deberán  decidir si igualan o suben la apuesta. De la misma manera que en la  ronda inicial, tanto las subidas como las apuestas tienen que seguir el  límite que anteriormente se hubiera fijado para las apuestas.</p>
<p>A continuación, se juega la tercera ronda: el <strong>turn</strong>.  Nuevamente, el dealer elimina uno de los naipes del mazo y, a  continuación, colocará uno boca arriba sobre la mesa, al lado derecho  del último naipe de la ronda previa. Como de costumbre, el crupier  eliminará una carta del mazo y, seguidamente, colocará una carta boca  arriba en el tablero, a la derecha de la última carta de la ronda  anterior.</p>
<p>A partir de ahora, todos pueden acceder a los cuatro naipes de la  mesa y usarlos en combinación con los que tienen en mano. En esta ronda  se apuesta al nivel más elevado que permita el límite. Cada participante  podrá realizar hasta tres subidas y una apuesta. Si alguno juega el  límite y los demás deciden igualar la apuesta o bien retirarse, este  jugador podrá aumentar nuevamente hasta tres veces. Este límite de  subidas generalmente se aplica muy estrictamente en los torneos, en  especial si sólo restan dos participantes en la mano en juego.</p>
<p>A continuación, vendrá la ronda llamada “<strong><a href="http://www.aprenderpoker.net/river" target="blank">river</a></strong>”.  En ella el dealer pone el último naipe, es decir la quinta carta  comunitaria sobre la mesa. Así, cada jugador dispone de dos cartas en la  mano y cinco sobre la mesa. En turnos, todos podrán igualar las  apuestas o subirlas, pasar o retirarse. Luego de esto, llega el momento  de ver todos los naipes.</p>
<p><img src="http://www.aprenderpoker.net/imgs_nuevas/img10.png" alt="mesa river" width="600" height="300" /></p>
<p>El primero en mostrar las cartas será quien participó en el último  turno de la ronda anterior, “the river”. Sin embargo, si tiene mano  ganadora y su apuesta no fue igualada, no tiene obligación de mostrar  sus cartas.</p>
<p>Del mismo modo, aquel jugador que no haya sido el último en actuar;  pero que haya igualado una apuesta en &#8220;the river&#8221;, tampoco está en la  obligación de mostrar sus naipes. Pues, si igualó y luego percibe que no  tiene probabilidades de ganar, puede decidir retirarse. Sin embargo,  siempre es posible saber qué cartas tenía si se pide un historial de la  mano actual, lo que resulta muy sencillo en la mayoría de las salas de <strong>poker online </strong>(nunca podrás hacer esto en un casino en vivo).</p>
<p>Entonces, ¿quién es el ganador? Las cartas mandan. El dealer será  quien determine cuál fue la mejor mano de acuerdo con las reglas  universales de clasificación de manos de <strong>poker</strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ganarenelpoker.com/desarrollo-de-la-partida-de-texas-holdem-limit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El &#8220;kicker&#8221; o carta de desempate</title>
		<link>http://www.ganarenelpoker.com/el-kicker-o-carta-de-desempate/</link>
		<comments>http://www.ganarenelpoker.com/el-kicker-o-carta-de-desempate/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 00:40:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reglas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ganarenelpoker.com/?p=163</guid>
		<description><![CDATA[El &#8220;kicker&#8221; es la carta &#8220;extra&#8221; que no forma parte de ninguna combinación ganadora en nuestra mano, pero que sirve para dar valor a nuestra jugada en caso de empate. Para llegar a ser un jugador ganador es necesario prestar atención a todas las circunstancias que suelen decidir las jugadas. Así pues, cuando creamos tener [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El &#8220;kicker&#8221; es la carta &#8220;extra&#8221; que no forma parte de ninguna <strong>combinación ganadora</strong> en nuestra mano, pero que sirve para dar valor a nuestra jugada en caso de empate.</p>
<p>Para llegar a ser un jugador ganador es necesario prestar atención a  todas las circunstancias que suelen decidir las jugadas. Así pues,  cuando creamos tener una buena jugada deberemos estar seguros que  nuestro <strong>kicker</strong> refuerza también nuestra mano.</p>
<p>Supongamos la mesa ha traído un Rey (K) y nosotros tenemos otro rey  en nuestras manos acompañado por un 3. Si en las cinco cartas  comunitarias el Rey es la superior, es posible que nuestra pareja de  Reyes sea una buena jugada. Pero hay un detalle: tú tienes un solo rey y  el otro rey está sobre la mesa. Las probabilidades dictan que alguno de  los otros jugadores podría tener otro de los reyes. Siendo así,  seguramente quien decida el jugador que se lleve la mano sea la segunda  carta de las propias, en nuestro caso una carta de valor muy bajo (un  3). Nuestra carta fundamental es el Rey y la otra será el “kicker”  (carta de acompañamiento). Recuerda que en caso de empate, el <strong>kicker </strong> determinará quién es el ganador. Así pués, no debemos ser excesivamente  optimistas si la mesa presenta las siguientes cinco cartas  comunitarias:<strong> K-6-7-9-2</strong> ya que nuestra mano (K-3) sería batida por cualquier jugador que tuviera un Rey acompañado por un 8, por ejemplo:</p>
<p>Si nosotros tenemos K-3&#8230; la jugada que hacemos es KK976.</p>
<p><span id="more-163"></span>Casos como este te encontrarás a menudo si descargas una sala online, como 888.com donde puedes practicar de manera gratuita. Con la práctica dominarás a la perfección el concepto del &#8220;kicker&#8221;.</p>
<p>Si nuestro rival tiene K-8&#8230; la jugada que hace es KK987</p>
<p>Si  por el contrario, nuestro rival tuviera K-4, a pesar de ser una carta de  valor superior a nuestro 3, repartiríamos el bote ya que las cartas  comunitarias son las que utilizaríamos ambos jugadores para hacer la  jugada:</p>
<p>Si nosotros tenemos K-3&#8230; la jugada que hacemos es KK976</p>
<p>Si nuestro rival tiene K-4&#8230; la jugada que hace es KK976</p>
<p>En la variante del <strong>Texas Hold’em Poker</strong>, es evidente que el <strong>kicker</strong> es una carta de mucha relevancia. El <strong>kicker </strong>se suele utilizar para romper los empates y ganar. En el ejemplo que podemos ver en el gráfico, si nosotros tenemos una Q como <strong>kicker</strong> y el otro jugador tiene un 9, nosotros seremos los ganadores, pues nuestra mano es <strong>AAKQ10</strong> mientras que la que ha hecho nuestro rival es <strong>AAK109</strong>.</p>
<p><img src="http://www.aprenderpoker.net/imgs_nuevas/img03.png" alt="mesa kicker" width="600" height="300" /></p>
<p>Un caso de empate podría darse si el board (mesa) tuviera <strong>A-K-10-9-10</strong>, dado que ellos podrían usar el as del board como <strong>kicker</strong>, lo que causaría la división del bote. Ambos jugadores formaríamos la combinación <strong>A-A-10-10-K</strong>, con doble pareja Ases-Dieces y Rey de kiker.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ganarenelpoker.com/el-kicker-o-carta-de-desempate/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reglas de Poker</title>
		<link>http://www.ganarenelpoker.com/reglas-de-poker/</link>
		<comments>http://www.ganarenelpoker.com/reglas-de-poker/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 21:58:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reglas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ganarenelpoker.com/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[Al Poker se juega con las 52 cartas de la baraja inglesa. Las cartas tienen los valores, de menor a mayor, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K y A, y hay cuatro palos: trébol , corazones , picas , y diamantes, ninguno de los cuales tiene más valor que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Al Poker se juega con las 52 cartas de la baraja inglesa. Las cartas tienen los valores, de menor a mayor, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K y A, y hay cuatro palos: trébol , corazones , picas , y diamantes, ninguno de los cuales tiene más valor que el otro.</p>
<p>El objeto de jugar Poker es ir ganando manos así se queda con las apuestas de cada una. Después de muchas manos, los mejores jugadores serán los que vayan aumentando sus ganancias a medida que transcurre el juego, al mismo tiempo que pierden lo mínimo posible en las manos que no ganan.</p>
<p>Una mano de Poker la gana el jugador que tenga la combinación más fuerte, respecto a los demás participantes que no hayan decidido retirarse (también gana si todos sus contrincantes se retiran).</p>
<p>En el Poker las jugadas se forman siempre con cinco cartas, independientemente de que la modalidad de Poker a que se juegue sea comunitaria o no.</p>
<p>A continuación, se muestra la clasificación de jugadas de Poker de mayor a menor. Las jugadas de una categoría superior vencen a las de una categoría inferior.</p>
<p><strong>Escalera real de color</strong></p>
<p>La mejor jugada del Poker. Comprende las cartas 10, J, Q, K y A del mismo palo. Todo jugador tiene derecho a una de éstas a lo largo de su vida.</p>
<p><strong>Escalera de color</strong></p>
<p>Cinco cartas de orden consecutivo del mismo palo. Cuanto más alta sea la carta más alta de la escalera, mejor es el ranking de la mano. En este ejemplo la carta más alta es el 10; vencería a una escalera de color con un 9 de carta más alta.</p>
<p><span id="more-3"></span><strong>Poker</strong></p>
<p>Cuatro cartas del mismo valor. Cuanto más alto es el valor de estas cuatro cartas, más alto es el ranking de la mano. En caso de empate, posible en las variantes de Poker que usan cartas comunitarias, gana la mano cuya quinta carta sea más alta.</p>
<p><strong>Full</strong></p>
<p>Esta jugada reúne 3 cartas de un valor y 2 de otro. Cuando se comparan dos fulls, gana el que tiene el valor de las tres cartas más alto. Así pues, un full 7-7-7-2-2 supera a un full 5- 5-5-A-A. En caso de que los tríos sean del mismo valor en dos manos, gana la mano que tenga la pareja de cartas restante más alta, con lo que por ejemplo 7-7-7-A-A superaría a 7-7-7-K-K.</p>
<p><strong>Color</strong></p>
<p>El color lo forman cinco cartas no consecutivas del mismo palo. Gana el desempate entre dos colores aquel que tenga la carta más alta.</p>
<p><strong>Escalera</strong></p>
<p>Para la escalera se precisan cinco cartas de valor consecutivo. Entre dos escaleras gana la que sea más alta. Por otra parte, el As puede usarse para formar la escalera A-K-QJ-10, que sería una Escalera Real, y también la escalera 5-4-3-2-A</p>
<p><strong>Trío</strong></p>
<p>Lo componen tres cartas del mismo valor. Entre dos tríos gana el que está formado por cartas más altas. Si ambos tríos están formados por cartas del mismo valor, decide el desempate la carta más alta de las dos restantes de que consta la mano, y si esas dos cartas fueran iguales, se compararían las quintas cartas de cada mano.</p>
<p><strong>Doble pareja</strong></p>
<p>Una doble pareja está formada por dos cartas del mismo valor en combinación con otras dos cartas también de un mismo valor, pero diferente al valor de las dos primeras. Cuando dos manos muestran doble pareja, gana la mano cuya pareja es más alta. Como siempre, en caso de empate decide la carta más alta.</p>
<p><strong>Pareja</strong></p>
<p>Dos cartas del mismo valor. Cuanto más alto es el valor de la pareja, más alto es su ranking. En caso de igualdad, se recurre a la carta más alta.</p>
<p><strong>Carta más alta</strong></p>
<p>Cuando ningún jugador consigue formar una de las jugadas arriba expuestas, gana la mano aquel que tiene la carta más alta. Y en caso de empate, se usa la siguiente carta más alta.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.ganarenelpoker.com/reglas-de-poker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

